El gasto en compras de videojuegos en línea fue US$ 127.000 millones en 2020

La pandemia influyó en un crecimiento que fue más fuerte en el formato free-to-play (como Pokémon Go o League of Legends).

La industria de los videojuegos creció de forma importante en el año que pasó, pandemia mediante, tanto así que se convirtió en una industria que ya es más grande que la de los deportes (en los EE.UU.) y el cine combinados, de acuerdo a datos que brindo la consultora IDC, dado que obtuvo ingresos por US$ 179,5 mil millones contra los US$ 100 mil millones del cine y los US$ 75.000 millones de deportes en los Estados Unidos.

Y según lo publicado por SuperData en un informe, el gasto en videojuegos en formato digital creció 12% en 2020 para alcanzar los US$ 127.000 millones en móviles, consolas y PC, tal como lo publicó Business Insider España.

Este crecimiento se debe, de acuerdo al estudio, a la pandemia y a las restricciones que alrededor de ella, lo que convirtió a los  videojuegos en la principal forma de entretenimiento en casa.

Puntualmente, siempre según el informe, US$ 73.800 millones fueron por juegos móviles, y US$ 19.700 millones llegaron de consolas y US$ 33.100 millones desde las PC.

Mirado desde otro punto de vista, fueron los juegos free-to-play -se trata juegos en los que es gratuito jugar, como Pokémon Go, Fortnite o League of Legends pero que vienen con compras internas- los que generaron la mayor parte de los ingresos digitales: US$ 98.400 millones, o el 78% del total, lo que significó un aumento de 9% respecto al año anterior.

Dentro de los free-to-play, US$ 73.800 millones llegaron desde dispositivos móviles, US$ 22.700 millones se fueron hacia las PC y los US$ 1.800 millones restantes se consumieron vía consolas. 

También de acuerdo al informe reseñado por Business Insider España, el mercado móvil creció un 10% en 2020 y representó el 58% del mercado total de juegos en formato digital, manteniéndose estable.

A continuación, los 10 juegos free-to-play con mayores ganancias en 2020 son los siguientes:

  1. Honor of Kings - US$ 2.450 millones
  2. Peacekeeper Elite - US$ 2.320 millones
  3. Roblox -  US$ 2.290 millones
  4. Free Fire -  US$  2.130 millones
  5. Pokémon Go -  US$ 1.920 millones
  6. League of Legends -  US$ 1.750 millones
  7. Candy Crush Saga -  US$ 1.660 millones
  8. AFK Arena - US$ 1.450 millones
  9. Gardenscapes: New Acres - US$ 1.430 millones
  10. Dungeon Fighter Online -  US$ 1.410 millones

A pesar de tener la participación más pequeña dentro del mercado, los juegos premium tuvieron un mayor crecimiento en sus ventas digitales con un aumento del 28% a comparación del año pasado gracias a títulos como Doom Eternal, The Last of Us Part 2 Cyberpunk 2077.  Alcanzaron los US$ 24.500 millones de dólares.

En ese sentido, los 10 juegos premium con mayores ganancias en formato digital en 2020 fueron:

  1. Call of Duty Modern Warfare - US$ 1.910 millones 
  2. FIFA 20 -  US$ 1.080 millones
  3. Grand Theft Auto V  US$  911 millones 
  4. NBA 2K21 - US$  889 millones 
  5. NBA 2K20 -  US$ 771 millones
  6. Call of Duty: Black Ops Cold War -  US$  678 millones
  7. Animal Crossing: New Horizon -  US$ 654 millones 
  8. Cyberpunk 2077 -  US$ 609 millones
  9. The Sims 4 -  US$ 462 millones 
  10. Doom Eternal -  US$  454 millones 

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