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Andrés Barreto, cofundador de Grooveshark: "Para hacer una empresa global no se necesita inversión"

Con tan solo 24 años ya fundó cuatro compañías, entre ellas el popular servicio de streaming de música. Cómo fue la creación de las mismas y porqué sostiene que para emprender es mejor comenzar en base a una necesidad propia.

10 de Octubre 2012
Andrés Barreto, cofundador de Grooveshark: "Para hacer una empresa global no se necesita inversión"




A los dieciocho años la mayoría de las personas no piensan en armar una empresa. Muchos se encuentran terminando la secundaria o tal vez ingresando a la facultad. Las responsabilidades son otras y las prioridades también. Pero justamente, esos ingredientes fueron los que permitieron a un colombiano de 18 años junto a dos compañeros de la Universidad de Florida en Estados Unidos crear un sitio web de streaming de música en 2006. Lo bautizaron Grooveshark y actualmente recibe más de 30 millones de visitas mensuales.

andresbarretogrooveshark

Andrés Barreto, era ese joven que hoy, con 24 años, lleva en su historial cuatro emprendimientos con su firma. Mientras que sus compañeros, Sam Tarantino y Josh Greenberg, actualmente continúan trabajando en la compañía de streaming de música como CEO y CTO respectivamente, él se mantiene como accionista. “Una de las ventajas de haber hecho Grooveshark en un pueblito de la Florida fue que, aunque tenía dificultades de acceso a inversores, me dio la certeza de poder hacer una empresa global desde cualquier lugar del mundo”, sostiene ante Infotechnology.com.

- ¿Cómo se hace para tener una empresa global en zonas con poca inversión?
- Para hacer una empresa global no se necesita inversión. Cuando tenés un objetivo global podés hacer un prototipo y ya estar cobrando. Mientras que haciendo algo local no se puede. Por ejemplo, si se realiza algo sólo en América latina se tiene una lucha con los sistemas de pagos, por la integración de los mismos, entre otros problemas. Yo creo que muchos se quejan de que no hay inversión, pero primero hay que lanzar el producto y fijarte cómo lo recibe la gente.

En base a esta idea de crear un emprendimiento global desde cualquier parte del mundo, nació PulsoSocial, un sitio web con información de start ups de América latina que creó tras haber viajado dos años por toda la región conociendo a las empresas y a los inversionistas de la zona.

Su último emprendimiento es Onswype, una herramienta que permite crear versiones de sitios web para dispositivos touch. “Cuando salió el iPad, me di cuenta que no solo mi blog, sino que  la gran mayoría de los sitios no estaban optimizados para el uso en un equipo touch. De ahí sacamos nuestra solución e intentamos comercializarlo. Pensamos ‘si nos va bien hacemos dinero y sino nuestro blog quedó chévere’”, comenta Barreto sobre la empresa que ya recibió inversiones por US$ 1,5 millones.

- ¿Creés que para que una empresa funcione la idea tiene que partir de una necesidad propia?
- No hay fórmula mágica, pero sí creo que es más fácil si viene de un problema que uno tiene. Vi muchos emprendedores oportunistas, me incluyo, y me di cuenta que eso no sirve. Si uno no tiene muchos recursos, ni contactos, ni tiempo es mejor empezar con algo que uno conoce o que quiere conocer porque es una necesidad propia.

Es esa escasez de recursos la que según Barreto, puede servir como impulso para comenzar una empresa. Por eso también recomienda emprender lo antes posible. “Cuando uno es emprendedor a los 18 años todo es posible. Por eso creo que los que están en la universidad ya tienen que lanzarse. Después van a tener más responsabilidades, van a estar acostumbrados a un sueldo. Si se empieza cuando es joven no se tiene nada que perder”, asegura.

Esa fue una de las principales variables que llevaron a la creación de Grooveshark, una empresa que ofrecía una manera distinta de consumir música. “Desde el 2006 sabíamos que es una industria que está pasando por un cambio muy rápido. Sabíamos que no iba a ser fácil el camino”, comenta y sostiene que “desde el primer día se creó una estrategia legal y se trabajo con la industria de música”.

Actualmente, su tiempo está dedicado a Onswype. “Va a llegar el día en el que el 80 por ciento del tráfico va a venir de un dispositivo touch. Hoy está cerca del 20 y cuando empezamos con este proyecto era el 5 por ciento. De una manera muy rápida, el patrón de consumo de contenidos está cambiando. Lo que es la presentación y la monetización no está adaptada a esto, con Onswype queremos resolver esto y que se pueda monetizar el contenido”, se entusiasma.

- ¿Qué empresa hoy en día te resulta interesante?
- Onswype, creo que va a cambiar el mundo (risas)



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1 Comentario

Editor80 CMS Reportar Responder

Facil es hacer una empresa cuyo CONTENIDO sale gratis y no se les paga a sus creadores, un vende humo, esto ya lo vimos hace 10 años con Napster !

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